Видео на тему Eve online
Brotherhood of Destiny - Главная страница
Дата: 08.06.2011


Дата: 28.05.2011

Согласно заявлению CCP Zulu: 21 июня мы наконец-то выпустим вас из капсул, и вы сможете увидеть мир EVE Online не при помощи дистанционно управляемых камер, а глазами своих персонажей. Свой первый шаг вы сделаете в личных каютах, где есть все для отдыха и работы.
К заявлению прикрепляется официальное видео:

Это лишь первая часть обновления Incarna. До конца года мы добавим в игру множество интересных новинок; станции обрастут новыми комнатами, а посещающие их персонажи получат полную свободу действий. Новый год вы сможете встретить в баре, в компании подозрительных личностей, покупая и продавая контрабанду ― или же за стойкой этого бара в амплуа его владельца. Каждому, как говорится, свое.

Ещё в игре появится новый магазин, торгующий самыми разными предметами — одеждой и аксессуарами для персонажей, новыми ... Читать дальше »


Дата: 01.04.2011
Итак разработчики идут вперёд по улучшению графической части игры. Нам представили новую концепцию турелей, это не финальный вариант но всё-же есть на что посмотреть.



Дата: 31.03.2011
Наши ребята сняли ролик выкладываю его на обозрение:

Дата: 31.03.2011
На просторах ютуба нашёл ролик:

Название гласит: EVE A Future Vision
Видимо будущее разработчикам видится именно так, безусловно будущее неплохое :))

Дата: 31.03.2011
Как сообщается в официальном блоге Incursion, выход патча 1.4 запланирован на 5 апреля и будет содержать следующие изменения:
  • Новые форумы, интегрированные в EVE Gate.
  • Новые DED комплексы, с пиратскими npc и выпадающими пиратскими модулями.
  • Добавлены портреты в разных местах: в окне торговли, передаче денег, приглашениях в чат и инфо объектов в космосе — всё для большей уверенности что это нужный персонаж (в случае ошибки "на одну букву” ), как и для более быстрого узнавания знакомых.
  • Автоматическое перемещение создавшего флот на сквадкома.
  • Соотвествие качества аномалий с риском — для взбадривания нулей сложность и прибыльность аномалий станет прямо пропорциональной трусеку системы (её настоящему уровню безопасности, который может опускаться до -1.0 в нулях).
  • Возможность "раздеть” корабль, не садясь на него для этого.
    Трусек нулевых систем станет обозначаться везде так ... Читать дальше »

Дата: 26.02.2011
После выхода Incursion с его потрясающим редактором персонажей было логично что следющим шагом нам должны дать походить по станциям (как впрочем и обещали) и вот первые слухи об Incarna уже просочились.

По заявлению CCP Chiliad. Одного из представителей команды разработчиков, занимающихся реализацией первого этапа проекта Incarna.

История Incarna похожа на историю Джеймса Кэмерона, снявшего кино про синих человечков с Пандоры через десять лет после того, как был написан сценарий. Наши технические возможности лишь недавно стали соответствовать широте размаха нашей фантазии. Кое-где нам пришлось создавать необходимые инструменты с нуля — например, в январе этого года мы выпустили новый редактор персонажей, равного которому нет ни в одной компьютерной игре. Да, вам пришлось подождать; зато сейчас речь пойдет о вполне конкретных вещах, работа над которыми практически завершена.

Incarna добавит в игру личные ... Читать дальше »

Дата: 26.01.2011

Итак, вторжения начались и орды злобных Sansha нападают на имперские и лоучечные системы. Вот немного видео предистории.


Прежде чем отправлятся сломя голову отбивать атаки шипастых кораблей стоит почитать про вторжения Нации Санша. Для тех кому лень читать могу сказать что полетев на своём любимом ранерском големе вы рискуете распрощатся с ним раз и навсегда. В системах где идёт атака Sansha снижаются резисты щита и брони, а так-же урон наносимый всеми видами оружия. Поэтому даже на простые вторжения луше летать хорошо организованым флотом. Не забудте запастись логистическими модулями и огромным терпением ибо на "раз-два" вторжения не пройти...
sansha используют дизрапторы даже на линкорах, отлечаются высокой скоростью и ... Читать дальше »


Дата: 18.01.2011
На днях нам таки стукнуло 30
Всех поздравляю с круглым числом, растём дальше...

Brotherhood of Destiny Members [30]

Members

Дата: 18.01.2011
Для того чтобы писать в этом блоге необходимо только 2 вещи:
Состоять в корпорации Brotherhood of Destiny
Иметь желание что-нибудь сваять...

Регимся, ждём пока вам дадут права,и приступаемс...
Пишем о EVE и обо всём близком теме...
Расказ о том как вы в вовке набили себе на офе 40-й левел не канает...
Пишем ГРАМОТНЫМ русским языком (если в себе не уверены можете набрать вначале в ворде)
Ну и модератор сайта конечно оставлят за собой право удалять совсем негодные материалы...
Приветствуются информативные, юмористические и информативно-юмористические направления...
Не забывайте пихать картиночки по теме, возможно полезные или интересные ссылки.

1 2 »