Как сообщается в официальном блоге Incursion, выход патча 1.4 запланирован на 5 апреля и будет содержать следующие изменения:
- Новые форумы, интегрированные в EVE Gate.
- Новые DED комплексы, с пиратскими npc и выпадающими пиратскими модулями.
- Добавлены портреты в разных местах: в окне торговли, передаче денег, приглашениях в чат и инфо объектов в космосе — всё для большей уверенности что это нужный персонаж (в случае ошибки "на одну букву” ), как и для более быстрого узнавания знакомых.
- Автоматическое перемещение создавшего флот на сквадкома.
- Соотвествие качества аномалий с риском — для взбадривания нулей сложность и прибыльность аномалий станет прямо пропорциональной трусеку системы (её настоящему уровню безопасности, который может опускаться до -1.0 в нулях).
- Возможность "раздеть” корабль, не садясь на него для этого.
Трусек нулевых систем станет обозначаться везде так же, как обычный уровень безопасности. - Обновится РЭБ от NPC: например, джам станет больше походить на настоящий джам от человеческих кораблей и ему можно будет противостоять с той же эффективностью.
- В полях ввода в окне постановки на производство будет помещаться больше цифр, так что при изготовлении чего-нибудь маленького, вроде патронов, можно будет видеть всё число целиком.
- Добавление системы имён для аутпостов, позволяющей надёжнее/быстрее определить место покупки.
- Больший изначальный набор овервью: вместо "по-умолчанию” и "копка” появятся "основное”, "пвп”, "отварп”, "лут”, "копка”, "дроны” и "всё”.
- Возможность удалить букмарку из контекстного меню в космосе, без открытия окна people&places.
- Стендинг босса флита будет отображаться прямо на его портрете, для экономии места в поисковике флотов.
- Сломанная вещь не будет прерывать процесса перепаковки.
При клике на портрет персонажа будет открываться отдельное окно большего размера с картинкой. - Журналирование сбора лута во флоте (loot logging) будет включено по-умолчанию.
- Промежуточные пути маршрута (waypoints) будут подсвечены при использовании автопилота.
- Специальный постоянный канал "incursions” для желающих найти компанию на прохождение Sansha-комплекса.
- Продление обучающих нуб-миссий до 180 дней, также при их отмене, просрочке или провале не будет теряться стендинг — что упростит возврат в игру после проплаты триала.
Что не может не радовать — между объявлением и непосредственным внедрением пройдёт всего три недели — пожалуй, рекорд скорости для CCP, если это не касается устранении эксплоитов и багов на сервере, конечно.
|